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游戲成癮成國際新增疾病 游戲障礙的表現(xiàn)及預(yù)防治療措施

2019-07-18 08:59:27來源:四海網(wǎng)綜合財經(jīng)網(wǎng)

  游戲障礙與心理、社會、生物學等多種因素相關(guān)

  國內(nèi)外研究顯示,游戲障礙與心理、社會、生物學等多種因素相關(guān)。對于游戲障礙疑似患者或高風險個體的臨床診斷,需要規(guī)范的診斷指南保證醫(yī)療衛(wèi)生機構(gòu)診斷的準確性,避免過度診斷。

  在“ICD-11”中提出游戲障礙的核心特征為:持續(xù)或反復(fù)的游戲行為模式,具體表現(xiàn)為失控性游戲行為(如無法控制游戲行為的發(fā)生、頻率、持續(xù)時間、終止時間等),游戲行為成為生活優(yōu)先事項,盡管游戲造成負面后果(如人際關(guān)系破裂、職業(yè)或?qū)W業(yè)受影響、健康損害等)仍然無法停止。

  游戲行為模式可以是持續(xù)性或發(fā)作性的,并持續(xù)12個月,但如果癥狀足夠嚴重且滿足其他診斷要點,持續(xù)時間可短于12個月。

  游戲行為模式會導(dǎo)致明顯的個人、家庭、人際關(guān)系、學業(yè)、職業(yè)或其他重要功能領(lǐng)域損傷。根據(jù)游戲形式不同,游戲障礙包括在線游戲障礙、離線游戲障礙兩種類型。

  預(yù)防游戲障礙應(yīng)建立三級預(yù)防體系

  針對游戲障礙導(dǎo)致的“共識”還對預(yù)防游戲障礙提出了建議――應(yīng)建立包括普遍性預(yù)防、針對性預(yù)防、早期發(fā)現(xiàn)及治療等措施的三級預(yù)防體系。

  普遍性預(yù)防,包括對公眾開展心理健康知識科普宣傳工作,廣泛宣傳游戲障礙相關(guān)知識,提高全社會心理健康水平,減少引發(fā)游戲障礙的誘因;

  針對性預(yù)防,包括對于兒童青少年等易患游戲障礙的高危人群,在個體層面從情緒調(diào)控、認知控制、人際交往等方面采取相應(yīng)的心理干預(yù)措施;對于兒童青少年所處的家庭、學校、社會環(huán)境,重點開展心理健康知識和應(yīng)對技能的科普宣傳工作,改善家庭關(guān)系與親子溝通能力,關(guān)愛兒童青少年心理需求;

  早期發(fā)現(xiàn)與治療,主要是提高兒童青少年、家長與學校早期識別游戲障礙的能力,對可疑的游戲障礙患者,指導(dǎo)患者及其家屬及時就診,明確診斷,接受合理系統(tǒng)的治療。

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