四海網(wǎng)首頁(yè)
當(dāng)前位置:四海網(wǎng) > 生活百科

王者榮耀銘文暴擊率和暴擊哪個(gè)厲害 區(qū)別是什么

2019-11-06 10:47:08來(lái)源:四海網(wǎng)綜合

  一、暴擊率和暴擊效果的收益對(duì)比

QQ��ͼ20191106105329.png

  關(guān)于無(wú)雙和禍源的對(duì)比,大部分人都知道:禍源前期好,無(wú)雙后期強(qiáng)。

  那究竟這個(gè)前期具體是什么時(shí)間段呢?是游戲時(shí)間到幾分鐘,還是具體做出了幾件裝備后。

  針對(duì)這個(gè)問(wèn)題,咱們需要通過(guò)計(jì)算暴擊傷害的期望值,來(lái)找出暴擊率和暴擊傷害的收益臨界點(diǎn)。

  設(shè)X為除銘文以外的暴擊率,即X為裝備和人物技能帶來(lái)的暴擊率。

  10個(gè)無(wú)雙銘文屬性:+7%暴擊率、+36%暴擊效果

  10個(gè)禍源銘文屬性:+16%暴擊率

  那么英雄在不出無(wú)盡戰(zhàn)刃的情況下:

  (X+7%)×136%=(X+16%)×100%

  解得:X=18%

  英雄在出無(wú)盡戰(zhàn)刃的情況下:

  (X+7%)×186%=(X+16)×136%

  解得:X=30.5%

* 聲明:本文由四海網(wǎng)用戶xxf123原創(chuàng)/整理/投稿本文,生活百科欄目刊載此文僅為傳遞更多信息,幫助用戶獲取更多知識(shí)之目的,內(nèi)容僅供參考學(xué)習(xí),部分文圖內(nèi)容可能未經(jīng)嚴(yán)格審查,歡迎批評(píng)指正。
相關(guān)信息