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電子競技無緣2024奧運(yùn)會 不符合奧林匹克價值觀

2019-06-28 09:16:03來源:騰訊網(wǎng)

  根據(jù)安排,未來一年半里,國際奧委會將繼續(xù)對霹靂舞、滑板、攀巖及沖浪這四個項目進(jìn)行考察與評估,直到明年年底國際奧委會執(zhí)委會對2024年奧運(yùn)會的項目設(shè)置做出最終決定。國際奧委會表示,即使這四個項目最終無緣2024年奧運(yùn)會,也不會再批準(zhǔn)其他項目予以頂替,這意味著電競?cè)電W在近兩屆奧運(yùn)會是一件不可能的事情。

  事實上,電競無緣奧運(yùn)會是一件意料之中、情理之外的事情,雖然有很多人都在為電子競技入奧不斷的努力著,比如亞洲電子體育聯(lián)合會主席、中國香港體育協(xié)會暨奧林匹克委員會副會長霍啟剛,他一直認(rèn)為在互聯(lián)網(wǎng)世界下電競是崛起的必然,也認(rèn)為電競可以推動奧林匹克精神走到更多的角落。6月20日的2019全球電競運(yùn)動領(lǐng)袖峰會暨騰訊電競年度發(fā)布會上,他還發(fā)表了主題為“全球視角下的亞洲電競發(fā)展態(tài)勢和未來”的演講。

  2018年雅加達(dá)亞運(yùn)會增加了電子競技表演項目就是電競?cè)電W的一次試水之作,最終中國軍團(tuán)在AOV(王者榮耀國際版)、英雄聯(lián)盟和皇室戰(zhàn)爭三大電競項目上斬獲了兩金一銀的好成績,雖然這個成績沒有計入最終的獎牌總榜,但結(jié)合賽后CCTV5主持人簡述比賽戰(zhàn)況且點名表揚(yáng)的情況,為電競從業(yè)者和愛好者注入了來自官方認(rèn)可的一劑強(qiáng)心劑。

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