激戰(zhàn)場(chǎng)國(guó)際服和國(guó)服有什么不同?和平精英賽季時(shí)長(zhǎng)及技術(shù)含量對(duì)比
服飾系統(tǒng)
兩個(gè)服務(wù)器的服飾豐富度可以說(shuō)是差不多,但國(guó)際服的服飾款式可能更加受歡迎一些,例如護(hù)士醫(yī)生套裝這些,國(guó)服的確是沒(méi)有。不國(guó)有一點(diǎn)要特別說(shuō)說(shuō),因?yàn)槟壳皣?guó)服還沒(méi)開(kāi)放商城,也就是一些好看的服飾是能通過(guò)金幣抽取,例如城市保衛(wèi)者系列,相信很多小伙伴已經(jīng)湊齊。而國(guó)際服這以一系列的服飾都得通過(guò)真金白銀抽取(包括城市保衛(wèi)者風(fēng)衣),這點(diǎn)光子做得是真的良心!
人機(jī)數(shù)量相對(duì)少
小G在下了國(guó)際服后,第一時(shí)間就開(kāi)了一把四人模式?赡茚槍(duì)是全球的玩家,感覺(jué)國(guó)家游戲里頭的人機(jī)數(shù)量相對(duì)少很多,但還是依舊是會(huì)存在的。在操作上看來(lái),幾乎都是玩家占多數(shù)。不會(huì)像國(guó)內(nèi)和平精英一樣,不管什么段位,每局都得給你安排幾十號(hào)的人機(jī)。
技術(shù)含量對(duì)比
前段時(shí)間也發(fā)過(guò)吐槽國(guó)際服外掛泛濫的文章。同樣可能國(guó)際服針對(duì)的是全球范圍內(nèi)的玩家,何況PUBG在國(guó)外的影響力要更為深刻,玩家們對(duì)游戲的理解程度比國(guó)人也好很多,自然也會(huì)出現(xiàn)技術(shù)上的差距。因?yàn)槲议_(kāi)了一場(chǎng)青銅段位的四排,發(fā)現(xiàn)這個(gè)段位的玩家實(shí)力已經(jīng)接近國(guó)服鉆石的水平,從玩家的操作度、游戲決賽圈的人數(shù)都能發(fā)現(xiàn)有明顯的水平差距。