暴風(fēng)TV否認(rèn)解散 暴風(fēng)TV步樂視后塵陷入危機(jī)?
此后,21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道再撥通該電話時(shí),便只剩下一片忙音。
對(duì)于暴風(fēng)TV存續(xù)與否,時(shí)至今日,暴風(fēng)集團(tuán)都沒有給出回應(yīng)。
但作為為上市公司貢獻(xiàn)超八成收入的核心子公司,暴風(fēng)智能的杳無(wú)音信,亦折射出暴風(fēng)帝國(guó)風(fēng)雨飄搖的“前程”。
2018年,暴風(fēng)集團(tuán)實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入11.27億元,同比下滑41.15%,其中銷售硬件實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入9.015億元,占比79.99%,廣告業(yè)務(wù)實(shí)現(xiàn)收入1.42億元。
暴風(fēng)智能為暴風(fēng)集團(tuán)貢獻(xiàn)營(yíng)收9.38億元,占比超過83.23%,但由于暴風(fēng)集團(tuán)的硬件業(yè)務(wù)一直處于補(bǔ)貼燒錢階段,暴風(fēng)智能的虧損也相當(dāng)嚴(yán)重,2018年累計(jì)虧損高達(dá)11.91億元,直接將上市公司凈利潤(rùn)拖累為-10.90億元。
步“樂視”后塵
記不清這已經(jīng)是暴風(fēng)集團(tuán)第幾次被推向風(fēng)口浪尖了。
從將經(jīng)營(yíng)主戰(zhàn)場(chǎng)從軟件轉(zhuǎn)移至硬件后,市場(chǎng)關(guān)于暴風(fēng)集團(tuán)的爭(zhēng)議就沒有停過。
作為曾經(jīng)國(guó)內(nèi)最大的視頻播放器,暴風(fēng)集團(tuán)也曾有過高光時(shí)刻——2015年3月24日上市之后,暴風(fēng)集團(tuán)曾創(chuàng)下37個(gè)漲停板,股價(jià)最高時(shí)曾達(dá)到327元/股,市值突破408億元,然而如今,只剩下不到25億的總市值。
2016年,不再滿足于廣告收入的暴風(fēng)集團(tuán)強(qiáng)勢(shì)介入硬件市場(chǎng),是一切的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。
在此之前的2015年,暴風(fēng)集團(tuán)主業(yè)仍以視頻服務(wù)為主,主要營(yíng)收為品牌廣告業(yè)務(wù)收入,為2.12億元,占總營(yíng)收比例高達(dá)7成。
但從2016年開始,公司主營(yíng)業(yè)務(wù)由原來單一的以廣告收入為主的收入結(jié)構(gòu),發(fā)展為以電視業(yè)務(wù)、廣告、增值服務(wù)等相結(jié)合的多元化業(yè)務(wù)收入結(jié)構(gòu)。
2016年公司營(yíng)業(yè)收入激增為16.47億元,同比增長(zhǎng)152.62%。其中,硬件銷售收入首年就實(shí)現(xiàn)了9.17億元的營(yíng)收,占總營(yíng)收比例超過55%,取代廣告收入榮登暴風(fēng)影音第一大業(yè)務(wù)板塊的寶座。
彼時(shí),誰(shuí)也沒有料到,突飛猛進(jìn)的硬件收入會(huì)成為拖累上市公司業(yè)績(jī)的罪魁禍?zhǔn)住?/p>
暴風(fēng)影音采取了和樂視網(wǎng)一樣的激進(jìn)策略——軟件收費(fèi)補(bǔ)貼硬件,“狂追”熱點(diǎn)大幅跨界。此外,在暴風(fēng)影音最為擅長(zhǎng)的互聯(lián)網(wǎng)端,卻忽視版權(quán)和內(nèi)容,錯(cuò)失移動(dòng)端轉(zhuǎn)型機(jī)遇。
上市首年,暴風(fēng)集團(tuán)在2015年年報(bào)中恢弘大氣的表示,未來12個(gè)月公司有三大重要任務(wù):
一、完成全球DT大娛樂布局的90%,并且以VR、體育、影業(yè)、TV等業(yè)務(wù)為新的中心進(jìn)行再布局,“多中心布局”開始展開;
二、暴風(fēng)影音、暴風(fēng)魔鏡、暴風(fēng)TV、暴風(fēng)秀場(chǎng)四大業(yè)務(wù)變強(qiáng)壯;
三、游戲、影業(yè)和體育等。
這一布局模式與賈躍亭的“生態(tài)化反”驚人的相似。