蘋(píng)果下架近5萬(wàn)款應(yīng)用 付費(fèi)游戲僅剩3000款
游戲內(nèi)容趨向精品化
事實(shí)上,2019年以來(lái),游戲版號(hào)發(fā)放全方位收緊。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),2017年、2018年、2019年、2020年游戲版號(hào)發(fā)放數(shù)量分別為9384款、2141款、1570款、1316款,呈逐年遞減趨勢(shì)。具體到手游類(lèi)型,2020年僅有1213款手游產(chǎn)品獲得版號(hào)。但據(jù)天眼查數(shù)據(jù),截至到2020年3月31日,全國(guó)共有26.4萬(wàn)家游戲企業(yè)。
“行業(yè)洗牌進(jìn)一步加劇。”一位不愿具名的分析師在接受《證券日?qǐng)?bào)》記者采訪(fǎng)時(shí)表示,“版號(hào)申請(qǐng)難,數(shù)量稀缺,且多數(shù)游戲版號(hào)集中在少數(shù)頭部游戲企業(yè)手中,尾部廠商空間被擠占。”
而游戲大多存在生命周期?梢灶A(yù)見(jiàn),一旦目前存量游戲的生命周期結(jié)束后,同時(shí)版號(hào)管控持續(xù)收緊,未來(lái),市場(chǎng)上年新增游戲應(yīng)用可能僅維持在千款左右。
但上述運(yùn)營(yíng)經(jīng)理告訴記者,“1000多款優(yōu)質(zhì)游戲,已經(jīng)足夠滿(mǎn)足用戶(hù)需求了。”
不僅如此,“版號(hào)規(guī)定是有限制的,游戲發(fā)布后該版號(hào)就不可以再用了,但現(xiàn)在‘套殼’現(xiàn)象仍然存在。”上述運(yùn)營(yíng)經(jīng)理認(rèn)為,“沒(méi)有版號(hào)(的游戲)本身就是違規(guī)的,早就該下架了。”從版號(hào)限量調(diào)整,到審批的游戲類(lèi)型涵蓋,可以看出,監(jiān)管的目的是讓有創(chuàng)意性的、有產(chǎn)品力的、有市場(chǎng)化能力的產(chǎn)品能夠進(jìn)入市場(chǎng)。
“市場(chǎng)重新洗牌后,很多手段低端的團(tuán)隊(duì)喪失了生存空間,精品化的產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)可以獲得更好的向上空間”,該運(yùn)營(yíng)經(jīng)理表示,“從用戶(hù)側(cè)來(lái)看,用戶(hù)也不需要千篇一律、毫無(wú)新意的劣質(zhì)游戲。”