王者榮耀頻遭投訴 因充值問(wèn)題遭用戶投訴
各執(zhí)一詞
作為由騰訊游戲天美工作室群開(kāi)發(fā)并運(yùn)行的MOBA類手游,《王者榮耀》自2015年11月在Android、iOS平臺(tái)上正式公測(cè)以來(lái),便一直是熱門游戲,上線一年半左右就已實(shí)現(xiàn)用戶規(guī)模2.01億人,日活躍用戶平均為5412.8萬(wàn)人。盡管《王者榮耀》已上線近四年時(shí)間,但熱度仍居高不下,據(jù)美國(guó)數(shù)據(jù)研究公司SuperData日前發(fā)布的2019年4月全球游戲營(yíng)收數(shù)據(jù)排行顯示,手機(jī)端收入最高的仍是《王者榮耀》,單月收入達(dá)6億元。
然而頻頻出現(xiàn)的投訴問(wèn)題卻在一定程度上給《王者榮耀》的吸金能力敲響了警鐘,更重要的是,玩家向游戲客服反映問(wèn)題時(shí),對(duì)方不僅不能及時(shí)解決問(wèn)題,甚至還與蘋果相互推諉,引起玩家的不滿。
“莊瑜slience”表示,“充值后發(fā)現(xiàn)道具未到賬后,便把相關(guān)截圖發(fā)給騰訊工作人員,要求退款或者補(bǔ)發(fā)游戲道具,但被工作人員拒絕,對(duì)方讓找蘋果公司退款,說(shuō)充的錢是到蘋果公司,再由蘋果公司結(jié)賬給他們,而我的錢還在蘋果公司。我撥打蘋果公司電話,說(shuō)明緣由后要求退還我的充值費(fèi)用,但被蘋果公司以國(guó)家規(guī)定虛擬物品一經(jīng)售出不退不換為由拒絕退還。然而我的游戲點(diǎn)券并沒(méi)有發(fā)給我,怎么算售出呢?我只能一直在蘋果和騰訊客服間來(lái)回咨詢,但兩家公司互相推諉”。
針對(duì)玩家反映的問(wèn)題,北京商報(bào)記者聯(lián)系《王者榮耀》客服,其中關(guān)于充值點(diǎn)券未到賬的問(wèn)題,客服稱一般為即時(shí)到賬,不排除因客觀原因?qū)е鲁渲档劫~稍有延遲。而對(duì)于玩家頻頻投訴等問(wèn)題,北京商報(bào)記者試圖進(jìn)一步聯(lián)系采訪,但截至發(fā)稿未得到對(duì)方的回應(yīng)。
問(wèn)題不斷
現(xiàn)階段玩家發(fā)起的投訴已逐步在更大范圍內(nèi)引起關(guān)注。其中針對(duì)情人節(jié)限定皮膚退款遲遲不到賬的問(wèn)題,中國(guó)消費(fèi)者協(xié)會(huì)于5月9日通過(guò)官方微博發(fā)文稱,“陸續(xù)有玩家在我會(huì)官方微博留言反映未收到退款,根據(jù)消協(xié)組織投訴處理屬地管轄原則,現(xiàn)由深圳市消費(fèi)者委員會(huì)統(tǒng)一受理消費(fèi)者投訴……我會(huì)將聯(lián)合深圳市消委會(huì)與社會(huì)各界共同推進(jìn)相關(guān)問(wèn)題的處理,保護(hù)消費(fèi)者合法權(quán)益”。
如今《王者榮耀》面臨的爭(zhēng)議并不僅限于此,包括該游戲的賽制、玩家匹配等方面也常常引發(fā)爭(zhēng)議。以《王者榮耀》官方賽事于去年11月調(diào)整KPL聯(lián)賽規(guī)則為例,當(dāng)時(shí)官方發(fā)布通知,決定調(diào)整英雄不能重復(fù)使用等新規(guī)則,引起不少玩家的爭(zhēng)議,并稱難以接受。除此以外,《王者榮耀》的匹配機(jī)制也持續(xù)受到質(zhì)疑,并有玩家反映,一旦出現(xiàn)連勝后,游戲再匹配的隊(duì)友或是對(duì)手便實(shí)力不對(duì)等,這是一個(gè)不公平的現(xiàn)象。
值得注意的是,《王者榮耀》已漸漸顯現(xiàn)出用戶開(kāi)始流失的跡象,據(jù)今年初Analysys易觀發(fā)布的《中國(guó)移動(dòng)游戲用戶專題分析2019》顯示,在過(guò)去12個(gè)月內(nèi),MOBA類游戲有較大的用戶流失,而MOBA用戶中98%都是《王者榮耀》的用戶,《王者榮耀》已經(jīng)進(jìn)入成熟期,非核心用戶易被新游戲和其他娛樂(lè)方式所吸引。
投資分析師許杉表示,現(xiàn)階段不僅是游戲市場(chǎng)本身競(jìng)爭(zhēng)激烈,新游戲陸續(xù)上線爭(zhēng)奪玩家的注意力,同時(shí)隨著提供給人們的娛樂(lè)方式愈發(fā)多樣,也在一定程度上搶占了用戶有限的時(shí)間。這對(duì)于游戲商家而言,便需要為玩家提供更高的體驗(yàn),從而穩(wěn)定用戶,吸引用戶為游戲付費(fèi)。