S11總決賽中國戰(zhàn)隊EDG奪冠 俱樂部隊史上首座全球總決賽冠軍
在剛剛結束的英雄聯(lián)盟S11賽季全球總決賽中,來自中國LPL賽區(qū)的EDG戰(zhàn)隊以3:2戰(zhàn)勝來自韓國LCK賽區(qū)的DK戰(zhàn)隊,獲得俱樂部隊史上首座全球總決賽冠軍。而此次奪冠,或許將促進英雄聯(lián)盟乃至電競產業(yè)在中國市場的持續(xù)爆發(fā)。
EDG戰(zhàn)隊奪得英雄聯(lián)盟全球總決賽冠軍獎杯
11月6日,在經歷持續(xù)5個小時的比賽后,EDG戰(zhàn)隊鏖戰(zhàn)五局,最終以3:2戰(zhàn)勝DK戰(zhàn)隊。
比賽結束后,EDG全體隊員站在舞臺正中央,高高舉起象征著冠軍的召喚師杯。
貝殼財經記者了解到,EDG俱樂部是由超競集團董事長朱一航于2013年所組建而成,盡管8年來先后獲得英雄聯(lián)盟LPL春季賽冠軍、MSI季中賽冠軍等諸多榮譽,但遲遲無法在全球總決賽上染指冠軍。而在今年全球總決賽中,戰(zhàn)隊創(chuàng)造俱樂部歷史,先后戰(zhàn)勝RNG、Gen.G以及DK等強隊,最終奪冠。
一時間,EDG奪冠的消息在網上掀起熱潮。
“全球總決賽的熱度和影響力,在世界范圍內絕對算得上頂流。無數(shù)年輕人通過網絡直播觀看了這場賽事。”電競行業(yè)觀察者馬靜向記者分析稱,“LPL賽區(qū)的俱樂部自從S8、S9連續(xù)奪得兩屆總決賽冠軍后,國內玩家曾一度夢想著‘三連冠’的盛況,但S10的總冠軍卻被DK奪走。時隔一年后又遇上這個對手,肯定期待EDG能贏下比賽,將獎杯重新捧回國內來。”
事實上,早在比賽前EDG就已成為無數(shù)網友所關注的焦點。廣州地標建筑“小蠻腰”的屏幕上長時間出現(xiàn)著EDG的名字,“S11總決賽EDG會奪冠嗎”、“一人一句為EDG加油”等話題也多次出現(xiàn)在微博熱搜榜單上。而此前戰(zhàn)隊進入決賽時所引發(fā)的“EDG晉級決賽”話題,更引發(fā)了12.1萬討論,6.9億次閱讀。
決賽當天,隨著比賽進展,“S11總決賽”、“EDG一換四”、“7號的EDG”等相關話題也登上熱搜榜單。其中“EDG奪冠flag”一度沖上熱搜榜第一名,閱讀達到7.8億次,討論19.9萬,并在短時間內熱度保持不降姿態(tài)。
而當EDG捧起全球總決賽獎杯時,截至記者發(fā)稿前,“EDG奪冠”話題榜閱讀量迅速達到3.6億次,引發(fā)28.9萬討論。記者注意到,關于EDG的話題更是在熱搜榜前10名中占據4席。
冠軍重歸LPL或將推動提升電競行業(yè)迅猛發(fā)展
自2009年誕生以來,《英雄聯(lián)盟》距今已經運行近12年,仍保持著旺盛的市場活力。
據《英雄聯(lián)盟》開發(fā)商拳頭游戲近日所公布的數(shù)據顯示,在剛過去的2021年10月,旗下《英雄聯(lián)盟》、《英雄聯(lián)盟手游》、《LegendsofRuneterra》、《云頂之弈》及授權游戲《金鏟鏟之戰(zhàn)》等幾款游戲的月活躍玩家總量達到1.8億。
同樣據業(yè)內媒體盤點稱,這是繼2016年全球端游月活躍玩家超過1億,2019年8月的全球每日最高同時在線超過800萬之后,這款游戲所迎來的又一個節(jié)點數(shù)據。
“很難看到一款游戲在10年后仍有如此強的生命力。”一位英雄聯(lián)盟玩家告訴記者,“而且如今市場種種動向表明出品方不再滿足IP僅停留在游戲領域,更希望‘破圈’打入動漫文化市場。”
貝殼財經記者了解到,如今拳頭游戲多年前就計劃打造“英雄聯(lián)盟宇宙”。如今除了在端游市場持續(xù)發(fā)力外,于2021年10月上線的《英雄聯(lián)盟手游》一經推出,也迅速登頂iOS免費榜第一位,在多個平臺的累計下載量輕松破百萬。除此之外,拳頭公司陸續(xù)推出授權小說、漫畫、虛擬女團后,以游戲世界觀所打造的首部官方動畫劇集《雙城之戰(zhàn)》,也于11月7日正式上線。
“此次EDG奪冠,不僅讓LPL坐穩(wěn)‘第一賽區(qū)’的位置,也縷?將在國內持續(xù)掀起英雄聯(lián)盟風潮。”馬靜分析稱,“而受游戲爆發(fā)的影響,國內電競市場也將得以進一步的發(fā)展。”
據艾瑞咨詢發(fā)布的《2020年中國電競行業(yè)研究報告》顯示,2019年電競整體市場規(guī)模突破1000億元。未來,電競商業(yè)化發(fā)展將進一步助推電競生態(tài)市場的增長,預計在2021年時達到553億元。而據《2021年中國電競運動行業(yè)發(fā)展報告》數(shù)據顯示,2021年,中國電競用戶預計達到4.25億,核心電競愛好者人數(shù)達到9280萬,已成為全球電競產業(yè)最大市場。
更讓國內玩家激動的是,在11月5日的杭州2022年第19屆亞運會專題新聞發(fā)布會上,包括《英雄聯(lián)盟》、《王者榮耀(亞運版)》、《和平精英(亞運版)》等8個項目正式入選成為亞運會正式競賽項目。