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劇本殺成年輕人社交破圈新方式 劇本殺是如何俘獲年輕人的

2021-03-31 11:19:31來(lái)源:四海網(wǎng)綜合

  一代人有一代人的游戲。跳房子、捉迷藏、拼樂(lè)高、玩王者榮耀……在眾多游戲類型中,最迷人的莫過(guò)于關(guān)于身份想象與角色扮演類的游戲。換言之,每個(gè)人內(nèi)心都有一個(gè)“魔鬼”,都不愿意服從現(xiàn)實(shí)生活分配給他的角色,都在等待和尋找逾越現(xiàn)實(shí)身份的時(shí)機(jī)。“劇本殺”無(wú)疑為當(dāng)下生活在庸常狀態(tài)的年輕人提供了想象和超越的游戲空間。大量“劇本殺”的故事框架虛構(gòu)了時(shí)空,遮蔽了***,留出肆意想象的游戲空間。這種時(shí)空和角色身份的轉(zhuǎn)換,從某種意義上來(lái)說(shuō),是解決關(guān)系緊張、釋放對(duì)峙情緒、獲得內(nèi)心平衡的一種方法。

  在“劇本殺”中,玩家自主挑選角色、發(fā)揮想象力補(bǔ)充和豐富角色的過(guò)程,也是逐漸放下自己,進(jìn)入想象和扮演“他者”的過(guò)程。借用弗洛伊德的說(shuō)法,玩家忘掉“自我”,無(wú)懼“超我”,僅留“本我”在場(chǎng)。如此,現(xiàn)實(shí)世界的規(guī)范、法則和道德便失去約束力,玩家按游戲的規(guī)則而非現(xiàn)實(shí)的規(guī)則,按本能的、快樂(lè)的原則而非社會(huì)的、道德的原則行事,甚至可以不斷觸碰自我底線,挑戰(zhàn)超我,在游戲空間里安全地享受不被現(xiàn)實(shí)世界所允許的奇情幻想。無(wú)論是開(kāi)放式還是封閉式的劇本,都可以讓參與其中的玩家產(chǎn)生更好的游戲和人生體驗(yàn)。

  游戲是人的本能欲望,也是構(gòu)建完整人格所不可缺少的組成部分,F(xiàn)代社會(huì)快速發(fā)展伴隨著的失控,正在撕裂完整人生,我們不得不面對(duì)異化的威脅,因而掙脫束縛,從片面、功利的人回歸完整的人便成為人們需要游戲的重要?jiǎng)右颉?ldquo;劇本殺”為玩家提供了非日常的游戲娛樂(lè)空間,沉浸式玩本過(guò)程具有釋放壓力、尋覓刺激、獲得愉悅的治愈功效。在游戲提供的充滿想象力的異度空間中,玩家得以擺脫日常羈絆,以“他者”身份體驗(yàn)天馬行空的多樣人生。玩本作為媒介,也為年輕人創(chuàng)造了深度互動(dòng)交流和拓展社交關(guān)系的可能性。

  不過(guò),由于“劇本殺”仍為新興文化娛樂(lè)方式,目前處在無(wú)序發(fā)展階段,一些隱憂需要特別關(guān)注。一方面,“劇本殺”故事設(shè)定中通常有兇案發(fā)生,硬核推理的“本格本”中兇手作案手法和作案工具,如毒藥殺人、槍支殺人、密室殺人等都要符合科學(xué)性和真實(shí)性;“變格本”雖然可以不受真實(shí)性約束,但巫術(shù)、詛咒、秘方殺人是常見(jiàn)情節(jié),這對(duì)年輕人的生命教育將是一種挑戰(zhàn)。另一方面,“劇本殺”充斥著神秘、恐怖、離奇、驚悚元素,也難免暴力、血腥景象,與現(xiàn)實(shí)生活如此巨大的反差,容易令年輕人迷失自我,這值得我們關(guān)注和警惕。

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