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游戲業(yè)半年營收超1500億

2021-09-08 21:00:10來源:四海網(wǎng)綜合頭條

  不得不說,游戲行業(yè)其實就相當(dāng)于是第二個煙草行業(yè),收入高得驚人,根據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計,游戲業(yè)半年營收超1500億元,那么游戲業(yè)的收入為何會這么高呢?現(xiàn)在很多年輕人以及未成年人都成沉迷于網(wǎng)絡(luò),龐大的用戶群體給這個行業(yè)帶來了巨額的效益。

  近期,國家加大對未成年人游戲成癮的控制力度,要求各大游戲廠商加強(qiáng)防沉迷策略,升級制度。雖然各大游戲廠商都盡力澄清,未成年用戶并不多,但在網(wǎng)游實施防沉迷的第一周,“服務(wù)器就崩潰了”。這件事發(fā)生后,引起了網(wǎng)友的廣泛討論,話題也上了熱搜榜。根據(jù)中國音數(shù)協(xié)游戲工委和中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院聯(lián)合發(fā)布的《2021年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》,今年上半年,國內(nèi)游戲市場實際銷售收入1505億元,同比增長7.89%。

  中國兩大游戲巨頭在上半年都取得了不錯的成績。騰訊上半年游戲收入達(dá)到866億元。第二季度,16歲以下玩家占中國游戲營業(yè)額的2.6%,12歲以下玩家占營業(yè)額的0.3%。今年上半年,網(wǎng)易游戲收入達(dá)到295億元。網(wǎng)易高管在今年第二季度財報電話會議上表示,18歲以下用戶的財務(wù)貢獻(xiàn)占游戲總收入的比例不到1%。

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