世界杯足球什么情況會(huì)有點(diǎn)球?點(diǎn)球大戰(zhàn)的由來(lái)和起源
點(diǎn)球大戰(zhàn)在世界杯上被應(yīng)用之后,迅速推廣到了各項(xiàng)賽事當(dāng)中。在各大杯賽的淘汰賽階段,點(diǎn)球大戰(zhàn)也成為了決定比賽勝負(fù)的關(guān)鍵。在世界杯的歷史上,最著名的點(diǎn)球大戰(zhàn)要數(shù)1994年美國(guó)世界杯決賽意大利和巴西隊(duì)的比賽,當(dāng)時(shí)巴喬罰丟點(diǎn)球之后落寞的背影成為了世界杯歷史上最經(jīng)典的畫(huà)面之一。
點(diǎn)球大戰(zhàn)是決定比賽勝負(fù)最直接也是最殘酷的方式,在2006年的時(shí)候,點(diǎn)球大戰(zhàn)的引入人瓦爾德就表示,他非常后悔將這項(xiàng)規(guī)則帶入世界杯和世界足球賽場(chǎng)。他表示點(diǎn)球大戰(zhàn)讓一些比賽變得更加丑陋,很多球隊(duì)只會(huì)更多的投入方式,寄希望于點(diǎn)球大戰(zhàn)擊敗對(duì)手。瓦爾德也堅(jiān)信,總有一天點(diǎn)球大戰(zhàn)將會(huì)從世界杯和世界足壇消失,屆時(shí)會(huì)有一種更加公平的方式來(lái)決定比賽的勝負(fù)。
值得一提的是,很多玩游戲的球迷都曾經(jīng)聽(tīng)說(shuō)過(guò)PK這個(gè)詞。事實(shí)上這個(gè)詞語(yǔ)就是來(lái)源于足球比賽的點(diǎn)球大戰(zhàn)(Penalty Kick),仔細(xì)想一下,游戲PK跟點(diǎn)球大戰(zhàn)還是有很多相似之處的,也難怪這個(gè)詞語(yǔ)會(huì)延伸到游戲領(lǐng)域。