游戲障礙是種新疾?游戲障礙主要有哪些表現(xiàn)
2019年5月25日,世界衛(wèi)生大會(huì)審議通過《國(guó)際疾病分類第十一次修訂本》(以下簡(jiǎn)稱“ICD-11”)。其中,將“游戲障礙(gamingdisorder)”作為新增疾病,納入“成癮行為所致障礙”疾病單元中。
游戲障礙是什么意思?
游戲障礙的定義是:“即一種游戲行為(‘數(shù)碼游戲’或‘視頻游戲’)模式,特點(diǎn)是對(duì)游戲失去控制力,日益沉溺于游戲,以致其它興趣和日;顒(dòng)都須讓位于游戲,即使出現(xiàn)負(fù)面后果,游戲仍然繼續(xù)下去或不斷升級(jí)。”“就游戲障礙的診斷而言,行為模式必須足夠嚴(yán)重,導(dǎo)致在個(gè)人、家庭、社交、教育、職場(chǎng)或其他重要領(lǐng)域造成重大的損害,并通常明顯持續(xù)了至少12個(gè)月。”
2018年6月18日,世界衛(wèi)生組織(WHO)表示,一部分人可能會(huì)因打游戲而生病。“游戲障礙”被其添加到《國(guó)際疾病分類》第11版(ICD-11)預(yù)先預(yù)覽版,位列“成癮性疾患”章節(jié)。
2019年5月25日,世界衛(wèi)生大會(huì)審議通過《國(guó)際疾病分類第十一次修訂本》(以下簡(jiǎn)稱“ICD-11”)。其中,將“游戲障礙(gamingdisorder)”作為新增疾病,納入“成癮行為所致障礙”疾病單元中。國(guó)家衛(wèi)生健康委疾控局組織專家對(duì)游戲障礙的定義、臨床特征、評(píng)估、診斷、治療、康復(fù)等進(jìn)行了系統(tǒng)梳理,并形成專家共識(shí)。