游戲障礙列為疾病 遭韓國文體部強(qiáng)烈反對
原標(biāo)題:游戲障礙列為疾病 韓政府將與各界聯(lián)手助游戲業(yè)發(fā)展
四海網(wǎng)訊 據(jù)韓國國際廣播電臺28日報道,在世界衛(wèi)生組織(WHO)將“游戲成癮”列為疾病后,韓國政府決定由國務(wù)調(diào)整室主導(dǎo)成立民官協(xié)議體,應(yīng)對這一問題,扶持游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展。
25日,世界衛(wèi)生組織大會通過將“游戲成癮”列為疾病的國際疾病分類(ICD)修訂案后,韓國負(fù)責(zé)保健衛(wèi)生事業(yè)的保健福祉部和主管游戲產(chǎn)業(yè)的文化體育觀光部在此問題上出現(xiàn)意見分歧,國務(wù)調(diào)整室隨即出面進(jìn)行協(xié)調(diào)。
當(dāng)?shù)貢r間28日上午,韓國國務(wù)調(diào)整室室長盧炯旭在世宗辦公大樓主持召開有關(guān)部門次官級會議,與會者一致認(rèn)為國內(nèi)有充足時間適用世衛(wèi)組織新分類,引進(jìn)“游戲成癮”疾病編碼。會議還就是否引進(jìn)該編碼、引進(jìn)時間及方法等充分交換了意見。
此外,會議還決定以國務(wù)調(diào)整室為中心,成立由保健福祉部、文化體育觀光部等有關(guān)部門及游戲業(yè)界、醫(yī)療界、有關(guān)專家及市民團(tuán)體等參與的民官協(xié)議體。政府當(dāng)天通過報道資料表示,民官協(xié)議體將謀求具體合理化方案,減少游戲業(yè)界對該問題的憂慮,同時扶持健康的游戲文化,并出臺各種支援方案,持續(xù)支持內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的中心——游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
但韓國文化體育觀光部此前就“游戲成癮”疾病問題向世衛(wèi)組織表達(dá)了反對意見,并拒絕參加保健當(dāng)局主導(dǎo)成立的民官協(xié)議體,政府部門間產(chǎn)生矛盾。