游戲用戶超6億 中國游戲用戶已趨近飽和
2020-01-02 14:07:44來源:四海網(wǎng)綜合
隨著5G商用正式啟動、基站不斷完善擴(kuò)展,高速便捷的網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)推動游戲產(chǎn)業(yè)諸多創(chuàng)新。其中,云游戲?qū)⒂螒蛟诜⻊?wù)器端運(yùn)行,通過網(wǎng)絡(luò)傳送給用戶,破解游戲?qū)Ω叨穗娔X配置等的依賴,成為當(dāng)前創(chuàng)新的主要方向之一。此外,很多游戲產(chǎn)品正突破技術(shù)壁壘提高體驗(yàn),VR、AR游戲逐漸普及。以游戲廠商完美世界為例,其研發(fā)的《誅仙手游》通過AR等技術(shù)實(shí)景植入夫子廟場景,優(yōu)化游戲畫面,帶來逼真的體驗(yàn)感。“技術(shù)突破將有助于產(chǎn)品長線經(jīng)營。”完美世界CEO蕭泓說,游戲企業(yè)要更加專注研發(fā)創(chuàng)新,提前布局,不斷打磨產(chǎn)品,持續(xù)推進(jìn)自主創(chuàng)新。
“創(chuàng)新是2019年的最大亮點(diǎn)。”伽馬數(shù)據(jù)總經(jīng)理滕華表示,對于產(chǎn)業(yè)發(fā)展的規(guī)范管理釋放出正向效應(yīng),使得追求創(chuàng)新越來越成為業(yè)界共識。而創(chuàng)新和精品化所帶來的效益,也正在國內(nèi)和全球市場得到初步展現(xiàn)。
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