電競(jìng)?cè)瞬虐偃f缺口是為什么?電競(jìng)?cè)瞬旁滦竭^萬缺口仍難彌補(bǔ)
2019-08-06 16:55:07來源:四海網(wǎng)綜合央視財(cái)經(jīng)
2018年,國(guó)內(nèi)熱門電競(jìng)賽事超過500項(xiàng),我國(guó)已經(jīng)成為世界上最具影響力和最有潛力的電子競(jìng)技市場(chǎng)。目前我國(guó)正在運(yùn)營(yíng)的電子競(jìng)技戰(zhàn)隊(duì)(含俱樂部)超過5000家,電競(jìng)?cè)瞬湃笨趪?yán)重。
上海市電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)協(xié)會(huì)副會(huì)長(zhǎng)朱沁沁:經(jīng)多方的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),這當(dāng)中的服務(wù)人才的缺口,應(yīng)該都是在50萬到100萬之間,要把電子競(jìng)技向更高的層次去發(fā)展的時(shí)候,我們首先要解決它當(dāng)中的一些服務(wù)性人才的缺口問題。
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