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電競?cè)瞬虐偃f缺口是為什么?電競?cè)瞬旁滦竭^萬缺口仍難彌補

2019-08-06 16:55:07來源:四海網(wǎng)綜合央視財經(jīng)

  上半年中國游戲市場銷售收入超1163億元

  截至今年7月底,中國內(nèi)地共有198家游戲企業(yè)上市,較2018年底增加3家。相關(guān)報告顯示,2019年上半年,中國游戲市場實際銷售收入1163.1億元。2018年主要上市游戲企業(yè)收入增長率為11.2%,較2017年有所下降,但仍高于游戲市場整體收入增長率,上市游戲企業(yè)仍是中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展主要推動力。

  新聞鏈接:上海首設“電競周”打造全球電競之都

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  首屆上海電競周8月3日正式啟動,所謂電子競技運動就是利用電子設備作為運動器械進行的,人與人之間的智力對抗運動。在上海電競周期間,多項全國電競比賽在這里舉行。

  之所以在上海舉辦電競周活動,是因為上海在電競領(lǐng)域起步早、用戶群體廣,在許多方面擁有得天獨厚的優(yōu)勢。

  報告顯示,2018年上海電子競技游戲市場收入達到146.4億元;有接近半數(shù)的知名俱樂部在上海落地。

  為促進電子競技發(fā)展,近日,上海出臺促進電子競技產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展20條意見,力爭3至5年內(nèi),全面建成“全球電競之都”! 

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