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游戲女玩家達(dá)3億 誰(shuí)說(shuō)玩游戲是男生專利

2019-12-27 09:01:59來(lái)源:四海網(wǎng)綜合

  游戲類型來(lái)看,角色扮演類游戲最受歡迎,收入前100位移動(dòng)游戲,角色扮演類占比54%;其次為策略類游戲,占比14%;卡牌、休閑、模擬、射擊、棋牌類份額占比均不超過(guò)10%。

  值得一提的是,雖然2019年AR游戲用戶基數(shù)仍然較小,但營(yíng)銷(xiāo)收入0.7億元,同比增長(zhǎng)64.3%,增速較快。用戶規(guī)模約140萬(wàn),同比增長(zhǎng)接近15%。此外,2019年度VR游戲營(yíng)銷(xiāo)收入26.7億元,同比增長(zhǎng)49.3%。VR游戲用戶規(guī)模830萬(wàn),同比增長(zhǎng)22%。

  2019年電子競(jìng)技游戲營(yíng)銷(xiāo)收入947.3億元,同比增長(zhǎng)13.5%。其中,移動(dòng)電子競(jìng)技游戲營(yíng)銷(xiāo)收入581.9億元,同比增長(zhǎng)25.8%;客戶端電子競(jìng)技游戲營(yíng)銷(xiāo)收入365.4億元,同比減少1.7%。電競(jìng)游戲用戶規(guī)模從2015年2.2億翻了一番,達(dá)到2019年的4.4億,已連續(xù)5年保持?jǐn)U張。

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